Java版26.1「pre3」データパックのバージョンを更新【マイクラ】

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データパックのバージョンを更新

データパックのバージョン101.1 に更新されました。

ワールド生成に関する変更

配置修飾子(Placement Modifiers)

count 配置修飾子において、count フィールドの範囲が従来の 256 から 0~4096 に拡大されました。

修正されたバグ

  • 以前「破損しているか互換性がない」とラベル付けされたリソースパックが、一切表示されなくなる問題を修正。
  • /fill コマンドが、指定されたエリア内のブロック数が多すぎる場合にゲームルール max_block_modifications を無視する問題を修正。
  • スニフレット(スニッファーの赤ちゃん)に黄金のタンポポ(Golden Dandelion)を与えると、成長までの時間が誤った値にリセットされる問題を修正。
  • 赤ちゃんゾンビ村人がアイテムを持っている際、腕の位置や動きが正しくない問題を修正。
  • 近くにプレイヤーがいない場合でも、イルカが窒息死してしまう問題を修正。
  • 「洞窟(caves)」および「浮島(floating_islands)」のノイズ設定が、意図通りに生成されなくなっていた問題を修正。
  • バージョン 1.21.11 と 26.1 スナップショット間における、村人の取引に関する未公表の差異を修正。
  • 赤ちゃんゾンビ、赤ちゃんハスク、ガーグル(Gurgles)、赤ちゃんゾンビ村人がアイテムを持っている際、装備しているチェストプレートを腕が貫通(クリッピング)する問題を修正。
  • サーバーのステータスメッセージ(MotD)内のプレイヤーオブジェクト・テキストコンポーネントが、フォールバックテキストに置き換えられなくなった問題を修正。
  • 配置/設定された機能(Placed / Configured Features)の試行回数が 256 回に制限されていた問題を修正(以前はより高い数値が可能でした)。
  • fire_patch および soul_fire_patch 機能のブロックリストが反転しており、生成上の問題を引き起こしていたのを修正。
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