目次
データパックのバージョンを更新
データパックのバージョンが 101.1 に更新されました。
ワールド生成に関する変更
配置修飾子(Placement Modifiers)
count 配置修飾子において、count フィールドの範囲が従来の 256 から 0~4096 に拡大されました。
修正されたバグ
- 以前「破損しているか互換性がない」とラベル付けされたリソースパックが、一切表示されなくなる問題を修正。
/fillコマンドが、指定されたエリア内のブロック数が多すぎる場合にゲームルールmax_block_modificationsを無視する問題を修正。- スニフレット(スニッファーの赤ちゃん)に黄金のタンポポ(Golden Dandelion)を与えると、成長までの時間が誤った値にリセットされる問題を修正。
- 赤ちゃんゾンビ村人がアイテムを持っている際、腕の位置や動きが正しくない問題を修正。
- 近くにプレイヤーがいない場合でも、イルカが窒息死してしまう問題を修正。
- 「洞窟(caves)」および「浮島(floating_islands)」のノイズ設定が、意図通りに生成されなくなっていた問題を修正。
- バージョン 1.21.11 と 26.1 スナップショット間における、村人の取引に関する未公表の差異を修正。
- 赤ちゃんゾンビ、赤ちゃんハスク、ガーグル(Gurgles)、赤ちゃんゾンビ村人がアイテムを持っている際、装備しているチェストプレートを腕が貫通(クリッピング)する問題を修正。
- サーバーのステータスメッセージ(MotD)内のプレイヤーオブジェクト・テキストコンポーネントが、フォールバックテキストに置き換えられなくなった問題を修正。
- 配置/設定された機能(Placed / Configured Features)の試行回数が 256 回に制限されていた問題を修正(以前はより高い数値が可能でした)。
fire_patchおよびsoul_fire_patch機能のブロックリストが反転しており、生成上の問題を引き起こしていたのを修正。

