Java版26.2「Pre Release5」グラフィックスAPIの仕様を一部変更

変更点

  • グラフィックスAPIのゲーム設定: 起動時にクラッシュが検出された場合、自動的に設定が変更されるようになりました。
  • 跳ねるアーキタイプのサルファーキューブを叩いた際の音: 正しい効果音が再生されるようになりました。
  • ワールドのホスト(主催者)としての挙動: F3 + F4 またはコマンドを使ってゲームモードを変更した際、そのワールドの「デフォルトのゲームモード」も同時に変更されるようになりました。
  • ハードコアモードのワールド: 「ゲームモード」と「コマンドの許可」ボタンが利用できなくなりました。

グラフィックスAPIにおける起動時の挙動とフォールバック(代替動作)

  • 設定が「Vulkanを優先(Prefer Vulkan)」になっている状態で起動時にクラッシュした場合、設定は自動的に「デフォルト(Default)」に変更されます。
  • 設定が「デフォルト」の場合でも、ゲームは起動時にVulkanに関するシステム情報の収集を試みます。
  • 設定が「デフォルト」になっている状態で起動時にクラッシュした場合、設定は自動的に「OpenGLを優先(Prefer OpenGL)」に変更されます。
    • 「OpenGLを優先」に設定されている場合は、クラッシュの原因となるのを防ぐため、Vulkanへのアクセスは一切行われません。
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