変更点
- グラフィックスAPIのゲーム設定: 起動時にクラッシュが検出された場合、自動的に設定が変更されるようになりました。
- 跳ねるアーキタイプのサルファーキューブを叩いた際の音: 正しい効果音が再生されるようになりました。
- ワールドのホスト(主催者)としての挙動:
F3 + F4またはコマンドを使ってゲームモードを変更した際、そのワールドの「デフォルトのゲームモード」も同時に変更されるようになりました。 - ハードコアモードのワールド: 「ゲームモード」と「コマンドの許可」ボタンが利用できなくなりました。
グラフィックスAPIにおける起動時の挙動とフォールバック(代替動作)
- 設定が「Vulkanを優先(Prefer Vulkan)」になっている状態で起動時にクラッシュした場合、設定は自動的に「デフォルト(Default)」に変更されます。
- 設定が「デフォルト」の場合でも、ゲームは起動時にVulkanに関するシステム情報の収集を試みます。
- 設定が「デフォルト」になっている状態で起動時にクラッシュした場合、設定は自動的に「OpenGLを優先(Prefer OpenGL)」に変更されます。
- 「OpenGLを優先」に設定されている場合は、クラッシュの原因となるのを防ぐため、Vulkanへのアクセスは一切行われません。

