Java版26.3「Snapshot 4」再起動なしフルスクリーン化/ONで映る速度メーター/インベントリの素材整理【マイクラ】

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スペクテイターモードの仕様を一部変更

スペクテイターモードのプレイヤーが一度生成した次元にポータルを右クリックすることでテレポートできるようになりました。

アルマジロの仕様を一部変更

アルマジロが液体に沈んでいるときに危険が迫っても丸まろうとしなくなりました。

クリエイティブインベントリに関する変更


クリエイティブインベントリの鉱石系アイテムおよびブロックの並び順が再編成されました。

階級がない素材が先頭に、装備のクラフトに使用する階級がある素材が最後尾になります。

マウス設定に関する変更

マウス設定からローインプットが削除されました。

これは、OSの設定を無視してマウスの動きを直接ゲームに伝える機能でしたが、不具合が多かったため廃止されました。

今後はゲーム側で常に最適な相対マウスモードが適用されるため、設定を気にせず常にブレない視点移動をすることができます。

キー割り当ての設定に関する変更

キー割り当ての設定が、キーボード配列固有のキーコードではなく物理キーを使用するようになりました。

日本語や英語などキーボードの種類が変わっても、キーの文字に関係なく以前のキー配列を維持して操作できるようになります。

ビデオ設定に関する変更

排他的フルスクリーンがデフォルトのフルスクリーンモードになりました。

また、排他的フルスクリーンのオン・オフを切り替える際にゲームの再起動が不要になりました。

デバッグ画面に関する変更

デバッグ画面の文字サイズだけを独立して設定できるようになりました。

これにより、通常のゲーム画面の解像度よりもデバッグ文字をできるだけ小さく精細に表示することができます。

また、F3 + F6 キーを同時に押すことで、デバッグ画面の専用オプションを開いてカスタマイズすることができます。

数値を直接指定して好みの大きさに固定でき

Unchangedで通常のゲーム設定で指定しているUIサイズと全く同じ大きさで表示します。

デバッグ画面に、プレイヤーの速度を1チックあたりのブロック数で表示する「player_speed」の項目が追加されました。

デバッグ設定でオーバーレイ上をオンにするとデバッグ画面に表示されます。

デバッグ画面に現在使用しているディスプレイのリフレッシュレートが表示されるようになりました。

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