PS4版マインクラフト 樹氷などレアなバイオームが揃うシードの紹介
今回は最初の地図にジャングル・メサ・樹氷の3つのレアバイオームが揃ったお得なシードを紹介します。それ以外にも村などの構造物がある他、地図内にはギリギリ入りませんでしたが森の洋館とイグルーもあります。(統合前のXboxOne/Switch共通)
今回は最初の地図にジャングル・メサ・樹氷の3つのレアバイオームが揃ったお得なシードを紹介します。それ以外にも村などの構造物がある他、地図内にはギリギリ入りませんでしたが森の洋館とイグルーもあります。(統合前のXboxOne/Switch共通)
先日リリースされたver1.13はまだまだ不安定ということで、マインクラフト公式から早くも次期アップデートver1.13.1(安定版)へのアナウンスがありました。今回はver1.13.1に向けて新しいSnapshot 18w30a・30bが配信されました。
自動防具装備システムは分配装置に入れた防具を一瞬でフル装備できるレッドストーン装置です。装置の構造・レッドストーン回路、どちらも単純で作りやすいので初心者の方におすすめです。
待ちに待った海の大型アップデート1.13『Update Aquatic 』がついにリリースされました。今回は、当ブログで今まで紹介してきたSnapshot 18W07bからPre-release10までの内容を総括していきたいと思います。
プレリリース10では『ワールドを編集』画面に新しく[ワールド最適化]ボタンが追加されました。これにより、古いバージョンのワールドデータを最新バージョンのワールドデータに一度で変換することができるようになりました。
プレリリース9ではupdate aquaticで追加されたエンティティ・アイテムなどの音に表示されていなかった英語字幕が追加されました。その他複数のバグが修正されています。
プレリリース8では統合版のようにウチワサンゴがブロックの上部に設置できるようになった他、新しく『死んだウチワサンゴ』が追加されました。バグの修正も複数あります。
新しく配信されたプレリリース7もバグの修正が中心ですが、その他に地図に関する仕様が若干変更され、すべての『waterlogged』ブロックに水滴のパーティクルが表示されるようになりました。
Ignite HUDは既存のHUD画面をシンプルで見やすいRPGスタイルに変更します。さらに満腹度・隠し満腹度・防御力が数値でHUD画面に表示される他、手に持った道具・武器、装備した防具の耐久度も常時数値でゲーム画面上に表示されるので、破損状況をリアルタイムで確認することができます。
マインクラフトJava版1.13プレリリース6では、デバッグキーなどゲームプレイに関するものではありませんが、新しい要素がいくつか追加された他、複数のバグが修正されています。