【Java/統合版】コマンド/effectで使用する「ステータス効果」のコマンドID早見表(1.15.2対応)

今回はコマンド/effectで使用する「ステータス効果」のコマンドIDをJava版と統合版に分けてすべて紹介していきたいと思います。(1.15.2対応)

エンチャン効果のコマンドIDはこちら

エンチャントは武器や防具、または道具など特定のアイテムに特別な能力を付与するシステムです。この記事ではコマンド/enchantで使用するエンチャント効果のコマンドIDをJava版と統合版に分けてすべて紹介します。(1.15.2対応)
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Java版「ステータス効果」のコマンドID一覧

ステータス名 コマンドID 効果
移動速度上昇 minecraft:speed 移動する速度が上昇する
移動速度低下 minecraft:slowness 移動する速度が低下する
採掘速度上昇 minecraft:haste 採掘する速度が上昇する
採掘速度低下 minecraft:mining_fatigue 採掘する速度が低下する
攻撃力上昇 minecraft:strength 近接攻撃の威力がアップする
即時回復 minecraft:instant_health エンティティを回復する
(アンテッドにダメージを与える)
即時ダメージ minecraft:instant_damage エンティティにダメージを与える
(アンテッドを回復する)
跳躍力上昇 minecraft:jump_boost ジャンプ力がアップして落下ダメージが軽減される
吐き気 minecraft:nausea 画面が激しくゆがむ
再生能力 minecraft:regeneration 時間経過とともに体力が回復する
耐性 minecraft:resistance 攻撃や自然発生源からのダメージが減少する
火炎耐性 minecraft:fire_resistance 炎のダメージを無効にする
水中呼吸 minecraft:water_breathing 酸素ゲージが減少しなくなる
透明化 minecraft:invisibility エンティティを見えなくする
盲目 minecraft:blindness 視界が暗くなり行動が一部制限される
暗視 minecraft:night_vision 夜や暗い場所でも見えるようになる
空腹 minecraft:hunger 時間とともにに満腹度が減少する
弱体化 minecraft:weakness 近接攻撃の威力がダウンする
minecraft:poison 毒のダメージを受ける
衰弱 minecraft:wither 時間とともににダメージを受ける
体力増強 minecraft:health_boost 体力の最大値がアップする
衝撃吸収 minecraft:absorption 一時的に体力がアップしてダメージを吸収する
満腹度回復 minecraft:saturation 満腹度と隠し満腹度が回復する
発光 minecraft:glowing エンティティをブロック越しで視認できるようになる
浮遊 minecraft:levitation エンティティを宙に浮かせる
幸運 minecraft:luck 釣りでレアアイテムを入手できる確率が上昇する
不幸 minecraft:unluck 釣りでレアアイテムを入手できる確率が低下する
落下速度低下 minecraft:slow_falling 落下速度を遅くして落下ダメージを無効にする
コンジットパワー minecraft:conduit_power [水中呼吸][採掘速度][水中暗視]のステータス効果を得ることができる
イルカの好意 minecraft:dolphins_grace 泳ぐ速度がアップする
不吉な予感 minecraft:bad_omen 村に入ると襲撃イベントが発生する
村の英雄 minecraft:hero_of_the_village 村人との取引で取引価格が通常よりも割引される

ステータス効果を与える構文

暗視などステータス効果に効果の強さがない場合は効果レベルに0を入力します。

使用例

ターゲットセレクター 機能
@a すべてのプレイヤー
@e すべてのエンティティ
@p 最も近いプレイヤー
@r ランダムなプレイヤー
@s 実行したエンティティ

ステータス効果を除去する構文

使用例

統合版「ステータス効果」のコマンドID一覧

ステータス名 コマンドID 効果
スピード speed 移動する速度が上昇する
鈍化 slowness 移動する速度が低下する
勤勉 haste 採掘する速度が上昇する
疲労 mining_fatigue 採掘する速度が低下する
strength 近接攻撃の威力がアップする
回復 instant_health エンティティを回復する
(アンテッドにダメージを与える)
ダメージ instant_damage エンティティにダメージを与える
(アンテッドを回復する)
跳躍 jump_boost ジャンプ力がアップして落下ダメージが軽減される
目まい nausea 画面が激しくゆがむ
再生 regeneration 時間経過とともに体力が回復する
耐性 resistance 攻撃や自然発生源からのダメージが減少する
耐火 fire_resistance 炎のダメージを無効にする
水中呼吸 water_breathing 酸素ゲージが減少しなくなる
不可視 invisibility エンティティを透明にして見えなくする
目つぶし blindness 視界が暗くなり、行動が一部制限される
暗視 night_vision 夜や暗い場所でも見えるようになる
空腹 hunger 時間経過とともに満腹度が減少する
弱体化 weakness 近接攻撃の威力がダウンする
poison 毒のダメージを受ける
ウィザー wither 時間経過とともにダメージを受ける
HPブースト health_boost 体力の最大値がアップする
吸収 absorption 一時的に体力がアップしてダメージを吸収する
飽和 saturation 満腹度と隠し満腹度が回復する
浮遊 levitation エンティティを宙に浮かせる
毒(致死毒) fatal_poison 時間経過とともにダメージを受ける
低速落下 slow_falling 落下速度を遅くして落下ダメージを無効にする
コンジットパワー conduit_power [水中呼吸][採掘速度][水中暗視]のステータス効果を得ることができる
凶兆 bad_omen 村に入ると襲撃イベントが発生する
村の英雄 village_hero 村人との取引で取引価格が通常よりも割引される

ステータス効果を与える構文

暗視などステータス効果に効果の強さがない場合は効果レベルに0を入力します。

使用例

ターゲットセレクター 機能
@a すべてのプレイヤー
@e すべてのエンティティ
@p 最も近いプレイヤー
@r ランダムなプレイヤー
@s 自分自身

ステータス効果を除去する構文

使用例

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