【マイクラ】地図システムが大幅アップデート!探検家の地図の専用テクスチャや複製・追加アイコンまで徹底解説!

今回は、26.3で大幅に変更された「地図」および「探検家の地図」の新仕様や専用テクスチャ、プレイヤーの向き表示や構造物アイコンの追加について詳しく解説していきたいと思います。

Java PCWin10 PS4 PS5 Switch

目次

新しく追加された探検家の地図

「放棄されたキャンプの地図」「古代都市の地図」「埋もれた廃坑の地図」「砂漠の寺院の地図」「暖かい海底遺跡の地図」が新しく追加されました。

これらの「探検家の地図」は、同じく新しく追加された放置されたキャンプに生成されます。

既存の試練の間の地図・海底神殿の地図・ジャングルの寺院の地図・森の洋館の地図は、放置されたキャンプの酸化した銅のチェストに生成されることがあります。

地図・白紙の地図・探検家の地図のインベントリアイコンの全面刷新

地図・白紙の地図

地図・白紙の地図のデザインが正方形の巻物風アイコンに刷新されました。

探検家の地図

探検家の地図は従来の共通アイコンから、指し示す構造物ごとに専用のアイコンテクスチャに刷新されました。

専用のアイコンテクスチャに刷新された探検家の地図
埋もれた試練の間の地図
ジャングルの寺院の地図
森の洋館の地図
海底神殿の地図
平原の地図
砂漠の村の地図
サバンナの村の地図
雪原の村の地図
タイガの村の地図
沼地の小屋の地図
埋もれた宝の地図

探検家の地図の名称変更

探検家の地図の名称が、より具体的な構造物名を示す名称に変更されました。

  • 密林探検家の地図 → ジャングルの寺院の地図
  • 海洋探検家の地図 → 海底神殿の地図
  • 沼地探検家の地図 → 湿地の小屋の地図
  • 試練の間の地図 → 埋もれた試練の間の地図
  • 森林探検家の地図 → 森の洋館の地図

アイテム仕様・システム面の大幅な変更

固有アイテムIDの割り当て

  • 従来は通常の「作成済みの地図」と同じアイテムIDを共有していましたが、すべての探検家の地図が個別の独立したアイテムとして扱われるよう変更されました。
  • 以前と同じようにクリエイティブインベントリからは直接取り出すことはできません。
  • 既存ワールドを読み込んだ際は、手持ちの古い探検家の地図が自動的に新しくなった個別アイテムに変換されます。
  • 作業台での複製は従来通り可能で、複製後もそれぞれのアイテムタイプを維持できます。

縮尺拡大の廃止

探検家の地図と宝の地図は、作業台・製図台のどちらを使っても縮尺を拡大することが不可能になりました。

縮尺を拡大できるのは #minecraft:extendable_maps タグを持つ通常の地図のみに制限されます。

作業台で複製する機能は引き続き利用可能です。

複製後もそれぞれのアイテムタイプを維持できます。

地図上のデコレーション・アイコン表示の改善

プレイヤーアイコンの向き表示

地図内だけでなく、「地図の範囲外」や「限界距離外」にいる場合でも、プレイヤーが向いている方向が常に矢印形状で表示されるよう改善されました。

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