今回は、初心者向けに1.17/1.19で新しく追加された「スカルク」系ブロックの性質や入手方法を解説していきたいと思います。
スカルク系ブロックの入手方法

スカルク系のブロックは、「ディープダーク」バイオームに自然生成します。
シルクタッチの道具で入手することができ、クワが最も速く採掘できます。
スカルク系ブロックの性質
スカルクセンサー

「スカルクセンサー」は「振動」を検知してレッドストーン信号を出力することができるブロックです。
スカルクセンサーの性質1

スカルクセンサーは、8ブロック以内の 「振動」 を検出すると8のレッドストーン信号を出力します。

また、コンパレーターに接続することで異なる強さの信号を出力することができます。
信号の強さは、以下の振動の周波数に基づいています。
| 振動の周波数 | 振動の種類 |
|---|---|
| 1 | エンティティの足音 |
| 2 | 空を飛ぶエンティティが羽ばたく音 |
| 3 | エンティティが泳ぐ音 |
| 4 | エリトラで滑空してる時の音 |
| 5 | 高い場所から地面に落ちた時の音 |
| 5 | エンティティがテレポートした時の音 |
| 6 | ケーキにローソクを置く、書見台に本を置くなどの音 |
| 6 | エンティティが水面に浮き上がる音・ボードを漕ぐ音 |
| 6 | 濡れたオオカミが水を飛ばす音 |
| 6 | 音符ブロックから出る音 |
| 7 | ポーションを飲む音 |
| 7 | TNTの着火音・クリーパーの爆発直前の音 |
| 7 | 飛び道具が発射される音 |
| 8 | 動物にエサを与える・弱体化した村人に金のリンゴを与える・アイアンゴーレムを治癒する・飼いならしたオオカミを癒す音 |
| 8 | プレイヤーが食料を食べ終わる音 |
| 8 | 飛び道具が何かに当たる音 |
| 8 | エンティティが他のエンティティによってダメージを受ける音 |
| 9 | 防具立てに装備を装着する音 |
| 10 | ドア・トラップドア・フェンスゲートが閉まる音 |
| 10 | レバーがオフになる音 |
| 10 | ボタンを押してから戻る音 |
| 10 | トリップワイヤーが元の状態に戻る音 |
| 10 | ディスペンサーからアイテムが発射される音 |
| 11 | ドア・トラップドア・フェンスゲートが開く音 |
| 11 | レバーがオンになる音 |
| 11 | ボタンを押す音 |
| 11 | トリップワイヤーが元の状態に戻る音 |
| 12 | ブロックを設置する音 |
| 12 | バケツから中身が出る音 |
| 12 | 火打石と打ち金を使用する音 |
| 13 | ブロックが破壊される音 |
| 13 | バケツに液体を入れる音 |
| 14 | プレイヤーが釣り糸を巻く音 |
| 14 | チェストなどを閉める音 |
| 14 | ピストンヘッドがピストンに戻る音 |
| 15 | 釣竿を投げる音 |
| 15 | チェストなどを開く音 |
| 15 | 何かが爆発する音 |
| 15 | 雷が落ちる音 |
| 15 | ピストンヘッドが伸びる音 |

通常のスカルクセンサーは8のレッドストーン信号を出力しますが、スカルクセンサーの前にコンパレーターを設置して、例えばレバーをオンにすると11のレッドストーン信号を出力します。
スカルクセンサーの性質2

「スカルクセンサー」に伝わる 「振動」は羊毛で遮断することができます。
スカルク

「スカルク」は、1.19「ワイルドアップデート」で新しく追加された装飾ブロックです。
シルクタッチの道具を使わずに壊すと経験値を1つドロップします。
スカルクの性質
スカルクカタリストから8ブロック以内でモブが倒されると以下のブロックがスカルクに置き換わります。
- スカルクに置き換わるブロック
- 石
- 花崗岩
- 安山岩
- 閃緑岩
- 土
- テラコッタ
- ナイリウム
- ネザーラック
- 玄武岩
- ブラックストーン
- 砂
- 砂利
- ソウルサンド
- ソウルソイル
- 方解石
- 滑らかな玄武岩
- 粘土
- 鍾乳石ブロック
- エンドストーン
- 砂岩
- 赤い砂岩
スカルクカタリスト

「スカルクカタリスト」は、1.19「ワイルドアップデート」で新しく追加されたスカルク系のブロックを生成するブロックです。
スカルクカタリストの性質1

半径8ブロック以内の範囲にいるモブが死ぬと、スカルクカタリストが開花して魂の粒子を放出すると共に、スカルクブロックとスカルクヴェインを生成します。
スカルクブロックは、タグ「sculk_replaceable」に含まれるブロックを置き換えて生成されます。
生成されるスカルクブロックとスカルクヴェインの広がりは、そのモブが本来落とすはずだった経験値量によって決定されます。
ただ、そのモブがプレイヤーに倒される以外の死因で、経験値を落とさなかったとしても、スカルクブロックとスカルクヴェインは、そのモブが通常落とすはずだった経験値量に基づいて広がります。
スカルクカタリストの性質2

モブが死亡した際に発生したスカルクチャージが、4ブロック以上離れたスカルクカタリストが感知すると、スカルクブロックが経験値を10ポイント消費してスカルクセンサー・スカルクシュリーカーに成長する可能性があります。
9%の確率でスカルクセンサー、1%の確率でスカルクシュリーカーが生成されます。
ただし、発生したスカルクチャージの近くにスカルクセンサーとスカルクシュリーカーが2個以上ある場合は、スカルクセンサーとスカルクシュリーカーは生成されません。
スカルクヴェイン

「スカルクヴェイン」は、1.19「ワイルドアップデート」で新しく追加されたスカルクカタリストによって生成されるスカルク系ブロックです。
シルクタッチの道具を使わずに壊すと何もドロップしません。
スカルクヴェインの性質1

「スカルクカタリスト」の近くでモブが倒されると「スカルクヴェイン」が生成されます。
スカルクヴェインの性質2

「スカルクヴェイン」は、ブロックの上の表面に生成され、「ヒカリゴケ」のように全方向に配置することができます。

また、水中に設置することもできます。
スカルクシュリーカー

「スカルクシュリーカー」は、1.19「ワイルドアップデート」で新しく追加された特定の信号に反応してウォーデンを召喚するブロックです。
スカルクシュリーカーの性質

「スカルクセンサー」、またはプレイヤーに直接踏まれると、リング状のパーティクルを放出すると同時に 「悲鳴」を上げて起動します。

「スカルクシュリーカー」を起動すると、周囲40ブロック以内のプレイヤーに「暗闇」のステータス効果がプレイヤーに12秒間付与されます。

起動する度に警戒レベルが1上がり、4回起動すして警戒レベルが4になると地面から「ウォーデン」が召喚されます。
ただし、警戒レベル3までは、何もしなければ、10分毎に警戒レベルを1ずつ減らすことができます。

