「サルファーキューブ」は、26.2「カオス・キューブド」で追加された新しいモブです。新バイオーム「硫黄の洞窟」におけるスポーン条件をはじめ、ドロップしたブロックを体内に取り込む「吸収」の仕様や、スライムボールによる「成長と分裂」、バケツを用いた「回収・運搬」といった独自の生態について詳しく解説します。

1. サルファーキューブの基本情報とスポーン条件

サルファーキューブは、スライムやマグマキューブに酷似した立方体の形状を持つモブですが、その性質や生態は大きく異なります。
- スポーンバイオーム: 硫黄の洞窟限定
- スポーンの高さ(Y座標): 硫黄の洞窟が生成される高さ(主にY座標 -56 ~ 47)に準拠
- 明るさレベル: 明るさレベル「0」の不透過ブロック上にスポーン(※ただし、洞窟内はヒカリゴケや硫黄泉の光源があるため、生成が暗い場所に限定されます)
2. 特殊な生態①:ブロックの「吸収」と挙動の変化
サルファーキューブの最大の特徴は、特定のブロックを体内に取り込む「吸収」という性質を持っている点です。ブロックを吸収させる方法は以下の2通りが存在します。
自動吸引

周囲にドロップ状態(落ちている状態)のブロックを体内に吸い込みます。
プレイヤーによる直接付与

プレイヤーが手持ちのブロックを選択して、サルファーキューブに対して「使用(右クリック)」を行うことで、直接吸収させることができます。
「カオス状態」のサルファーキューブは攻撃ダメージを一切受け付けない

ブロックを吸収して「カオス状態」になったサルファーキューブは、プレイヤーからの攻撃ダメージを一切受け付けなくなります。
3. 特殊な生態②:カオス状態の移動・運搬テクニック

ブロックを吸収して「カオス状態」になったサルファーキューブは、プレイヤーからの攻撃ダメージを一切受け付けない無敵状態になりますが、攻撃の衝撃をそのまま受けて「勢いよく飛んでいく」という非常にユニークな特性を持っています。
ノックバックによる飛距離の大幅強化

「ノックバック(剣)」や「パンチ(弓)」のエンチャントが付与された武器で「カオス状態」の個体を攻撃すると、ダメージを与えることなく、通常よりもはるかに遠くまで吹き飛ばして移動させることができます。
4. 特殊な生態③:サルファーキューブの「カオス状態」一覧
サルファーキューブは吸収したブロックの性質によって、移動能力や特殊効果が12種類の状態に変化します。
1. 移動・挙動が変化する設定

| 状態 | 対象となるブロック | 吸収後の挙動と特徴 | 水に浮くか |
| 高反発状態 | 木材、原木、竹、樹脂系ブロック/レンガ | 跳躍力が大幅に上昇し非常によく跳ねる | 可能 |
| 高速水平移動 | 苔、スポンジ、サンゴ、乾燥した昆布ブロック、色あせた苔ブロック、カボチャ、スイカ、干し草の俵、フロッグライト・樹脂系ブロック/レンガ、ジャック・オ・ランタン | 跳ねなくなる代わりに地表を素早く滑る | 不可 |
| 氷上滑走 | 氷、青氷、氷塊、雪ブロック | 跳ねる力を失う代わりに氷上を高速移動する | 不可 |
| 高耐性状態 | ソウルサンド、ソウルソイル | 移動と跳躍が制限されるが吹き飛びに強い | 不可 |
| 低重力状態 | 羊毛 | 重力の影響が減少し空中をゆっくり落下する | 可能 |
| 低速高反発状態 | 大半の石系ブロック | 跳ねる性質を持つが移動と跳躍は控えめ | 不可 |
| 低速水平移動状態 | 「鉄・金・銅・ネザライト」ブロック、古代の残骸 | 重力が重くなり移動速度とジャンプ力が低下 | 不可 |
| 低速滑走状態 | キノコブロック、菌糸、ネザーウォート 歪んだウォートブロック、シュルームライト | 跳ねる力を失い移動速度もかなり遅くなる | 不可 |
| 吸着状態 | ハニカムブロック | 滑る挙動も跳ねる挙動も完全にできなくなる | 不可 |
2. 特殊能力・危険を伴う設定

| 状態 | 対象となるブロック | 吸収後の挙動と特徴 | 水に浮くか |
| 爆発状態 | TNT | 衝撃や時間経過で周囲を巻き込む大爆発を起こす | 可能 |
| 高熱状態 | マグマブロック | 接近したプレイヤーやモブに火属性ダメージを与える | 可能 |
3. 通常の設定

| 状態 | 対象となるブロック | 吸収後の挙動と特徴 | 水に浮くか |
| 通常状態 | 土、草、泥、粘土、石炭、コンクリートパウダー、骨 | 適度に滑り適度によく跳ねる標準的な挙動 | 可能 |
5. 特殊な生態④:アイテムによる「成長」と「分裂」

通常のサルファーキューブはダメージを受けることでサイズが小さく分裂します。
ブロックを吸収して「カオス状態」になったサルファーキューブは、あらゆるダメージを受け付けない状態となります。そのため、戦闘やダメージによって分裂させることはできません。

分裂した「小さいサイズ」のサルファーキューブは、プレイヤーがスライムボールを使用することで、通常サイズのサルファーキューブへと戻すことが可能です。
6. 特殊な生態⑤:バケツによる「回収」と運搬
サルファーキューブは、特定の状態においてプレイヤーがアイテムとしてインベントリ内に回収して、自由に持ち運ぶことができます。

「何らかのブロックを体内に吸収した状態」のサルファーキューブに対して、バケツを使用することで、「サルファーキューブ入りバケツ」としてアイテム化できます。
この機能により、リードを使わずに長距離を安全に運搬することが可能となります。

