先日リリースされた「ネザーアップデート」のマイナーアップデート版「1.16.4」がリリースされたので紹介したいと思います。
1.16.4の内容
1.16.4では、マルチプレイの世界に新しい設定画面が追加された他、既存要素がいくつか変更されました。
また、複数のバグが修正されています。
マルチプレイの世界に新しい設定画面を追加

マルチプレイの世界に「社交設定画面」が新しく追加されました。

特定のプレイヤーとのチャットを無効にして、そのプレイヤーから受信したメッセージを非表示にすることができます。

プレイヤーのステータスは名前の下に表示されます。

「社交設定画面」はPキーを押すと画面が開き、操作設定から任意のキーに変更できます。
アカウントに関する変更
マイクロソフトアカウントでログインすると、アカウントでブロックされているプレイヤーもゲーム内でブロックされるようになり、アカウント制限が尊重されるようになりました。
ブロックされたプレイヤーからのチャットが常に非表示になり、ブロックされたプレイヤーからのレルムへの招待も非表示になります。

これに伴い、「社交設定画面」でブロックされたプレイヤーをフィルタリングできるようになった他、「Microsoftアカウントで管理する」ボタンが新しく追加されています。

「Microsoftアカウントで管理する」からマイクロソフトのブラウザを開くことができます。
アクセシビリティ設定に新しいボタンを追加

[アクセシビリティについてのガイド]ボタンがアクセシビリティ設定画面に新しく追加されました。

アクセシビリティガイドをブラウザで開くことができます。
チャット設定に新しいオプションを追加

チャット設定に一致した名前を非表示にする「合致した名前を非表示:オン」ボタンが新しく追加されました。
サードパーティのサーバーは、非標準形式でチャットメッセージを送信する場合がありますが、このオプションをオンにすると非表示のプレーヤーはチャットの送信者名に基づいて照合されるようになります。
ネザライトのレギンスのテクスチャを一部変更

ネザライトのレギンスのテクスチャが一部変されました。
サーバーに関する変更
サーバーとクライアントのバージョンに互換性がない場合に表示されていたメッセージ
“Client out of date!” もしくは “Server out of date!” が
1.16.4から “Incompatible version!” に変更されました。
技術的な変更(翻訳)
スナップショット用のネットワークプロトコル方式が、ハイビット(ビット30)が設定された新しい方式になりました。
プロトコルのバージョンはスナップショットごとに1ずつ増加しますが、フルリリースでネットワークプロトコルと互換性がある場合は、前のフルリリースと同じプロトコルバージョンを維持することがあります。
また、パフォーマンスの低下によりサーバがクラッシュした場合のクラッシュログに、より多くの情報が追加されるようになりました。
バグの修正(一部抜粋)
ワールド生成のデッドロックが原因でクラッシュするバグを修正。
ソーシャルインタラクション画面の検索バーで名前を検索すると、入力した文字で始まる名前のみが検索されるバグを修正。

