Java版1.20.3 スナップショット『23w40a』新しいタグを追加 他

今回は、マインクラフト公式から配信されたver1.20.3用スナップショット(23w40a)を一部抜粋して紹介していきたいと思います。

バグの修正は省略します。

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23w40aで変更された内容

23w40aで新しいタグが追加された他、既存要素の仕様が3つ変更されています。

新しいタグを追加

エンティティ・タイプ・タグ「can_breathe_under_water」が新しく追加されました。

#undead、​axolotl、​frog、​guardian、​elder_guardian、​turtle、​glow_squid、​cod、​pufferfish、​salmon、​squid、​tropical_fish、​tadpol、armor_stand

が含まれます。

このタグに含まれるエンティティは水中で呼吸ができます。

エンティティ・タイプ・タグ「#undead」が新しく追加されました。

#skeletons、#zombies、wither、phantomを含まれます。

このタグに含まれるエンティティは水中で呼吸ができます。

エンティティ・タイプ・タグ「#zombies」が新しく追加されました。

zombie_horse、zombie、zombie_villager、zombified_piglin、zoglin、drowned、husk

が含まれます。

このタグに含まれるエンティティは水中で呼吸ができます。

ダメージ・タイプ・タグ「#can_break_armor_stand」が新しく追加されました。

player_attackとplayer_explosionが含まれます。

このタグに含まれるダメージタイプは、一撃で防具立てを壊すことができます。

盾の仕様に関する変更

三人称視点で見た際に、プレイヤーが向く方向に盾を向けて防御するようになりました。

データパックのバージョンを更新

データパックのバージョンが19に更新されました。

Raw JSON テキストフォーマットに関する変更

プレーン・テキスト(文字だけで構成された、レイアウト情報や装飾情報を持たないデータ)は、{“text”: “文字列”}の代わりに、常に文字列として直列化されるようになりました。

ネットワーク経由で送信される際に、必ずNBTとして直列化されるようになりました。

オプションのテキストタイプ(text、translatable、score、nbt、keybindを含む)が使用できるようになり、解析とエラーチェックの速度が向上しました。

idフィールドは、hoverEventタイプ「show_entity」であれば、4つの整数値の配列としてUUIDを受け付けるようになりました。

translateコンポーネント内の数値およびブール値が文字列に直列化されなくなりました。

以下の JSON テキスト式がサポートされなくなりました。

null

[]

以下のフィールド・タイプは、エラーが含まれていても、黙って無視されることがなくなりました。

color

clickEvent

hoverEvent

hoverEvent[action=show_entity].contents.name

hoverEvent[action=show_item].contents.tag

タグの変更

スケルトンホースがエンティティタグ「#skeletons」に追加されました。

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