パーチ

砂漠にスポーンするスケルトンの亜種「パーチ」が新しく追加されました。

これに伴い、スケルトンのスポーンの50%が「パーチ」に置き換えられました。

「パーチ」はハスクと同じ性質なので地下にスポーンせず、日光で炎上しません。

「パーチ」は弱化の矢を放ちます。
矢を放つ間隔はボグドと同様にスケルトンよりも長いです。
ラクダハスク

ラクダのアンデッドの亜種「ラクダハスク」が新しく追加されました。
砂漠バイオームで明るさが0のときにスポーンします。

「ラクダハスク」はハスクと同じ性質なので地下にスポーンせず、日光で炎上しません。

「ラクダハスク」はパーチと槍を装備したハスクの2体を乗せてスポーンします。

「ラクダハスク」は騎乗者が敵対的な場合にのみ敵対します。

「ラクダハスク」は、他の敵対生物同様にデスポーンしますがプレイヤーが一度騎乗するとデスポーンしなくなります。

「ラクダハスク」はウサギの足を餌として与えることで体力を回復できます。
ただ、他のアンデッドと同じように繁殖はできません。

プレイヤーが騎乗した「ラクダハスク」の機能は通常のラクダと同じです。
ウマ・ロバ・ラバ・ラクダの仕様を一部変更

ウマ・ロバ・ラバ・ラクダにプレイヤーが乗っていても水に沈まなくなりました。
コウモリのイベントを廃止

コウモリのスポーン条件がハロウィン期間に変化するイベントが廃止されました。
オウムが真似するMobを追加

オウムがゾンビオウムガイ・ゾンビホース・ラクダハスク・パーチの真似をするようになりました。
オウムガイ・ゾンビオウムガイの仕様を一部変更

オウムガイ・ゾンビオウムガイがプレイヤー以外に攻撃された際も敵対するようになりました。
槍のエンチャント「突進」の仕様を一部変更
槍のエンチャント「突進」を使用した際の満腹度の消費量が削減されました。



消費量はレベル I で1、レベル2で2 、レベル3で3 になりました。

また、「突進」を使用した際に槍の耐久値が1消耗するようになりました。
新しく追加されたビデオ設定1

ビデオ設定に「異方性フィルタリング」が新しく追加されました。

遠くから、または角度の大きい向きからブロックを見た際の見た目が向上します。
デフォルトは2倍で、オフ、2倍、4倍、8倍の間で調整できます。
この設定はビデオメモリの使用率に大きな影響を与えます。
新しく追加されたビデオ設定2

ビデオ設定にチャンクフェードが新しく追加されました。
この設定でフェードインの効果の有無と所要時間を設定できます。
デフォルトは0.75です。

描画開始時にチャンクにフェードインの効果がかかります。
以前は描画開始時にチャンクが突然出現していました。
ビデオ設定に関する変更

ビデオ設定のインターフェースがパフォーマンスに改名されました。
言語設定に関する変更

言語設定の言語選択画面に検索欄が追加されました。
霧に関する変更

ディメンション、ボスの霧が大気の霧に統合されました。
ネザーとエンダードラゴン戦において霧の開始距離が描画距離の設定に依存しなくなりました。
コマンドに関する変更

コマンド「ワールドボーダー」の各種の時間引数の型がインテジャーからタイムに変更され、t、s、dなどの単位を指定できるようになりました。
新しいゲームルール

ゲームルールに「ファイアースプレッドラディウスアラウンドプレーヤー」が新しく追加されました。
炎の延焼の起こる範囲をプレイヤーからの半径で指定できます。
0に設定すると炎の延焼が無効化されます。
-1に設定するとプレイヤーが周囲にいなくても炎が延焼します。
従来のドゥファイアティックとアロウファイアティックスアウェイフロムプレイヤーの代わりに使用されます。

