ウシの亜種
ウシに2種類の亜種が新しく追加されました。

熱帯種のウシはサバンナなどの特定のバイオームでのみスポーンします。

冷帯種のウシはタイガなどの特定のバイオームでのみスポーンします。

今までのウシは、熱帯種と冷帯種がスポーンしないすべてのバイオームに温帯種としてスポーンします。
茂み

茂みが新しく追加されました。
茂みは平原など9種類のバイオームに小さな群生体として生成される植物系の装飾ブロックです。
茂みが生成されるバイオーム | |
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平原 吹きさらしの丘 吹きさらしの砂利の丘 吹きさらしの森 河川 凍った川 平原 森林 シラカバの森 シラカバの原生林 |

茂みはコンポスターで堆肥化できます。

茂みに骨粉を使用すると可能であれば隣接するブロックに茂みを生成します。
ホタルの茂

沼地と河川で生成されるホタルの茂みが新しく追加されました。

夜になるとホタルの茂みの周りにホタルのパーティクルが出現します。

ホタルの茂みに骨粉を使用するとホタルの茂みがアイテムとしてドロップします。

ホタルの茂みは明るさレベル2で発光します。
砂・赤い砂・テラコッタに関する新しい環境音
8ブロック以上の距離を3面が「砂」「赤い砂」「テラコッタ」のいずれかに囲まれている場合に2つの環境音が再生されるようになりました。
Sandy soundsはどのバイオームでも再生されます。
Sandy sounds
Windy soundsはは砂漠または荒野バイオームでのみ再生されます。
Windy sounds
枯れ木に関する新しい環境音
枯れ木は、どのバイオームでも「砂」「赤い砂」「テラコッタ」の2ブロック上に設置された際に環境音を再生するようになりました。
Dry sounds
粉雪の仕様を一部変更

革のブーツを装備した状態で、2.5ブロック以上落下した後に粉雪の上に着地すると、エンティティが粉雪に沈むようになりました。

ただ、2.5ブロック未満でジャンプまたは落下した場合は以前のように粉雪に着地できます。
ビーコンのビームの仕様を一部変更

ビーコンのビームがクライアント側の描画距離の16チャンク先まで描画されるようになりました。

遠くからでも見やすいように、遠くなるほどビームが太く表示されるようになりました。
また、ビームの高さが1024ブロックから2048ブロックに増加しました。
ウシのテクスチャを一部変更

ウシの鼻が以前よりも立体的になりました。