【Java版】【アップデート】1.21.8リリース!【マイクラ】

目次

1.21.8で修正されたバグ

修正された1.21.5のバグ

IntelのCPU内蔵GPUの一部の環境で、ゲームを開始してから少し時間が経つとゲーム画面がフリーズするバグが修正されました。

IntelのCPU内蔵GPUの一部の環境で、ゲームを開始してから少し時間が経つとエンティティとブロックエンティティが視覚的に破損するバグが修正されました。

IntelのCPU内蔵GPUの一部の環境で、ゲームを開始してから少し時間が経つとテキストとテクスチャが視覚的に破損するバグが修正されました。

一部のIntelデバイスで、1体または複数のtext_display(テキストを表示させることができるエンティティ)を召喚すると、ちらつきやその他描画上の破損が起こるバグが修正されました。

修正された1.21.6のバグ

Gen11アーキテクチャのIntelグラフィックでゲームを開始してから少し時間が経つと、エンティティが正しく影が適用されないバグが修正されました。

IntelのCPU内蔵GPUの一部の環境で、インベントリ内のアイテムが単色に変わってから消滅して、テキストが色付きで描画されるバグが修正されました。

IntelのCPU内蔵GPUの一部の環境で、インベントリ内のアイテムが反対方向から照らされているように見えるバグが修正されました。

無効なシェーダーを含むリソースパックをロードすると、AMDのグラフィックカードでクラッシュするバグが修正されました。

  • URLをコピーしました!
目次