目次
1.21.8で修正されたバグ
あわせて読みたい


【Java版】【アップデート】マインクラフト1.21.6「チェイス・ザ・スカイ」リリース!【マイクラ】
今回は、今まで当ブログで紹介してきた1.21.6「チェイス・ザ・スカイ」のスナップショット・プレリリースの内容を、まとめて紹介していきたいと思います。 新しく追加さ…
あわせて読みたい


【Java版】【アップデート】マインクラフト1.21.7リリース!【マイクラ】
今回は、先日リリースされた1.21.6「チェイス・ザ・スカイ」の修正版「1.21.7」の内容を紹介していきたいと思います。 新しく追加された要素 新しく追加されたレコード …
あわせて読みたい


Java版1.21.9スナップショット「25w31a」銅のチェスト・銅ゴーレムなど新要素多数追加※Java版限定の追加…
銅のチェスト 「銅のチェスト」が新しく追加されました。 「銅のチェスト」はチェスト1個・銅のインゴット8個でクラフトできます。 通常のチェストと同様に銅のチェスト…
あわせて読みたい


Java版1.21.9スナップショット「25w32a」銅の松明など銅に関連する新アイテムを多数追加【マイクラ】
銅の松明 「銅の松明」が新しく追加されました。 銅塊1個・石炭(または木炭)1個・棒1個で「銅の松明」を4個クラフトすることができます。 機能は通常のた松明と同じです…
修正された1.21.5のバグ
IntelのCPU内蔵GPUの一部の環境で、ゲームを開始してから少し時間が経つとゲーム画面がフリーズするバグが修正されました。
IntelのCPU内蔵GPUの一部の環境で、ゲームを開始してから少し時間が経つとエンティティとブロックエンティティが視覚的に破損するバグが修正されました。
IntelのCPU内蔵GPUの一部の環境で、ゲームを開始してから少し時間が経つとテキストとテクスチャが視覚的に破損するバグが修正されました。
一部のIntelデバイスで、1体または複数のtext_display(テキストを表示させることができるエンティティ)を召喚すると、ちらつきやその他描画上の破損が起こるバグが修正されました。
修正された1.21.6のバグ
Gen11アーキテクチャのIntelグラフィックでゲームを開始してから少し時間が経つと、エンティティが正しく影が適用されないバグが修正されました。
IntelのCPU内蔵GPUの一部の環境で、インベントリ内のアイテムが単色に変わってから消滅して、テキストが色付きで描画されるバグが修正されました。
IntelのCPU内蔵GPUの一部の環境で、インベントリ内のアイテムが反対方向から照らされているように見えるバグが修正されました。
無効なシェーダーを含むリソースパックをロードすると、AMDのグラフィックカードでクラッシュするバグが修正されました。

