目次
カッパーゴーレムの仕様を一部変更

カッパーゴーレムの当たり判定の幅が0.49ブロックに変更され、狭い経路を通過できるようになりました。

これに伴い、カッパーゴーレムがドアを開けて通過できるようになりました。
武装ゾンビ・武装スケルトン系のモンスターの仕様を一部変更

武装ゾンビ・武装スケルトン系のモンスターがスポーンする際に、選択される最初の階級が革・銅の2つから革・銅・金の3つになりました。
また、装備の階級が上がる確率が9.5%から10.87%に増加しました。
描画・明るさに関する変更

エンティティに対しての環境光がブロックやゲームの他の部分と視覚的に一致するように調整されました。
スペクテイター・クリエイティブモードの飛行に関する変更

「スペクテイターモード」と「クリエイティブモード」を切り替えした際に、プレイヤーの飛行が停止しなくなりました。

ただ、プレイヤーの足元から1ブロック以内に衝突判定がある表面にいる際にクリエイティブモードに切り替えた場合は飛行が停止されます。
プレイヤーが衝突判定がある表面の内側で飛行している場合は停止されません。
新しく追加されたゲームルール

ゲームルールに「spawnerBlocksEnabled」が新しく追加されました。
デフォルトはtrueです。

falseに設定するとスポナーブロックが無効になります。
サウンド設定に関する変更

ワールド外でサウンド設定のスライダーを調整するときに音声のプレビュー再生ができるようになりました。
リソースパック・データパック選択画面に関する変更

リソースパック・データパックの選択画面に検索ボックスが新しく追加されました。

