目次
パフォーマンスの改善
26.1 より前のバージョンからワールドをアップグレードする際の処理速度が向上しました。
技術的な変更点
デバッグ画面(F3)の fps エントリに、単なる「vsync」の有無だけでなく、現在使用されているプレゼンモード(Present Mode)の種類が表示されるようになりました。(例:mailbox や fifo relaxed など)
26.2 SNAPSHOT 2 で修正されたバグ
- 近くにプレイヤーがいないと、イルカが(水中にいるにもかかわらず)溺死してしまうバグを修正。
- ゲームを終了した後も、ゲームプロセスが正常に終了しないバグを修正。
- コアシェーダーを改変する互換性のないリソースパックを使用して起動すると、ゲームがソフトロック(フリーズ)するバグを修正。
- Vulkan 使用時、再起動するまでコアシェーダーが読み込まれないバグを修正。
- Vulkan が原因でゲームが起動しなかったり、一部の GPU でクラッシュが発生したりするバグを修正。
- ゲームが立ち上がる前にクラッシュする。
- Vulkan レンダリングバックエンドを使用中、「排他的フルスクリーン(Exclusive Fullscreen)」設定が機能しないバグを修正。

