さまざまな機能を実装したチートMod「Not Enough Itemes」の使い方

今回は、さまざまな便利機能を実装したチートMod「Not Enough Itemesの使い方を解説していきたいと思います。

  今回紹介する「Not Enough Itemes」のバージョンは1.12.2です。

Not Enough Itemes」を導入するには前提Modが必要です
目次

 「Not Enough Itemes」について

Not Enough Itemesはver1.8まで「Code Chicken Core」と一緒に導入することで動作していましたが、ver1.9以降は導入方法が変更されています。

最新のver1.12.2では「Code Chicken Lib」と以前紹介した「Just Enough Items」「Not Enough Itemes」と一緒に導入する必要があります。

ver1.11以降は「Code Chicken Core」は「Code Chicken Lib」に統合されました。

「Not Enough Itemes」の導入方法

まず最初に上記の「各Modのダウンロード場所」から、Modをそれぞれダウンロードしてください。

次に「Windows」キー+R「ファイル名を指定して実行」を開いてOKをクリックします。

すると「Roaming」フォルダが開くので

と進み、中にある「mods」フォルダを開きます。

最後にさきほどダウンロードした「NEI」「JEI」「Code Chicken Lib」「mods」フォルダの中に一緒に入れて導入完了です。

ここからはNot Enough Itemes「NEI」「Just Enough Items」「JEI」に省略します。

「NEI」の機能紹介・使い方

一緒に導入した「JEI」は以前解説したので、今回は「NEI」のみ解説します。

Eを押してインベントリを開くと、左に「NEI」、右に「JEI」がそれぞれ表示されます。

 ユーティリティボタンの役割

削除モード

インベントリ・ホットバーの中にあるアイテムを左クリックですべて、右クリックで1個ずつ削除する

天候

雨を降らせる

ゲームモード

アイコンを押すごとにゲームモードが「サバイバル」→「クリエイティブ」→「クリエイティブ+」→「アドベンチャー」の順に切り替わる

マグネットモード

プレイヤーから見えている範囲に落ちているアイテムをプレイヤーに引き寄せる

時間を夜明けに設定

時刻を午前6時に設定する

時間を午後に設定

時刻を午後12時に設定する

時間を夕暮れに設定

時刻を午後18時に設定する

時間を真夜中に設定

時刻を午前0時に設定する

プレイヤーを回復

ゲームモードが「サバイバル」「アドベンチャー」のときにボタンを押すと体力ゲージが完全回復します

ユーティリティボタンの一部補足

「削除モード」はクリエイティブモードで機能しません。ただし「クリエイティブ⁺」モードでは機能します。

「クリエイティブ⁺モード」ではインベントリの容量が通常の27から54になりますが、その代わりにクリエイティブタブが使用できなくなります。

「マグネットモード」オンにするとプレイヤーが見えている範囲のアイテムがプレイヤー引き寄せられ、そのまま入手することができます。

ただ、全く必要のないアイテムもすべて引き寄せてしまうので、オン・オフの使い分けが必要になります。

状態の保存

「NEI」では、インベントリ・ホットバーにあるアイテム・ブロックの位置と個数、プレイヤーが装備している状態をそのまま記憶して保存することが可能です。

インベントリ・ホットバーの中を保存しておきたい状態のときに「保存1」(赤枠)をクリックすると「読み込み」に表示が変わり内容が保存されます。

また、ボタンを右クリックすることで保存名を変更することができます。

 保存名はもう一度ボタンを右クリックすることで取り消すことができます。

インベントリ・ホットバーの中のアイテムを、一度全て削除して「読み込み test」クリックすると・・・

一瞬で保存した内容がインベントリ・ホットバーに呼び出されます。

ただし、盾を装備した状態で記憶しておくことはできません。

また、×(赤枠)をクリックすると保存した内容を削除することができます。

 エンチャントセレクター

「エンチャントセレクター」は武器・防具・道具に好きなエンチャントを直接付与することが可能です。

インベントリを開いた状態でXを押すと「エンチャントセレクター」が起動するので、まず最初に「レベル」のスロット(黄枠)エンチャントを付与したいアイテムをセットします。

エンチャント効果の一覧には、武器・防具・道具すべてのエンチャントが表示されているので「ロック解除」①をクリックして「ロック」に変更します。

「ロック」することにより、セットしたアイテム用のエンチャントのみが表示されます。

次にレベル」(②)1~10の範囲で決めて「エンチャント一覧」(③)から任意のエンチャントを選択します。

終了したら「エンチャントセレクター」からアイテムを取り出します。

解説ではダイヤの剣にドロップ増加7と、バニラではありえないエンチャントを付与しましたが、私は普段この「エンチャントセレクター」は使わないのでどの位の効果があるのかは分かりません。

また、エンチャントは1つのアイテムに複数付与することが可能ですが、中には同時に付与できないエンチャントがあるので注意してください。

カスタムポーションインターフェース

「カスタムポーションインターフェース」は水入り瓶(またはバニラのポーション)にさまざまなポーション効果を付与することができます。

インベントリを開いた状態でPを押すと「カスタムポーションインターフェース」が起動するので「Level」のスロット(黄枠)水入り瓶(またはバニラのポーション)をセットしてください。

最初に①から任意のポーション効果を選択します。

次に「Level」のスロット(緑枠)~の範囲で決めて「Duration」(③)に効果持続時間を入力します。

 Level()とDuration(③)の設定はどちらからでも設定できます。

画像のように持続時間を7分にしたい場合は、「Duration」(③)入力欄をクリックして元の時間を削除してから7-0-0の順に入力します。

ポーション効果は、1つの水入り瓶(またはバニラのポーション)に制限なく付与することができます。(たぶん)

お気に入りのポーション(バニラのポーションでもOK)は、「Favourite Potions」(赤枠)にセットすることで登録できます。

登録したポーションをクリックすると複製され、インベントリ・ホットバーに移動できます。

登録したポーションは複製すると同時に「Favourite Potions」(赤枠)の中から消えてしまいますが、次にもう一度「カスタムポーションインターフェース」を起動したときに復活しています。

「Favourite Potions」(赤枠)にセットしたポーションにカーソルを合わせて右クリックすることで登録を解除できます。

インベントリに「NEI」のアイテムリストを表示する

「NEI」には専用のアイテムリストが内蔵されています。

デフォルトでは右側に「JEI」のアイテムリストが表示されていますが、インベントリ画面の左下にある「設定」からNEI専用のアイテムリストに変更することができます。

インベントリの左下にある「設定」クリックすると「NEI設定」が開きます。

次に「JEI Integration」(赤枠)をクリックします。

他のModであれば、ここでボタンをクリックすると変更した設定がすぐにゲームに反映されますが、「NEI」では「グローバル」(赤枠)になっていると、いくら設定を変更してもゲームに反映されることはありません。

現在遊んでいるワールドに設定の変更を反映させるには、「グローバル」(赤枠)をクリックして「ワールド」に変更する必要があります。

「グローバル」と「ワールド」の違い

「グローバル」は、プロファイル内の現在遊んでいるワールドを含めたすべてのセーブデータ共通の設定になります。一方「ワールド」は現在遊んでいるワールド専用の設定です。

例えば、現在遊んでいるワールドの「NEI設定」「グローバル」の状態で各項目の設定を変更すると、他のセーブデーターが「グローバル」の場合は一緒に変更されます。

そのため、すべてのセーブデーターを「ワールド」に設定しておけば、他のセーブデータのゲーム内の設定に影響が出ないので安心です。

話がそれましたが、アイテムレシピの変更方法に戻ります。

ワールド設定の状態で、「JEI ItemPanelからNEI ItemPanel」(赤枠)に変更すると現在遊んでいるワールドに反映されます。

「JEI SearchBox」「JEI ItemPanel」と連動しているので無効になります。

「w」(黄枠)はここでは使用しません。

 「グローバル」「w」の使い方は後ほど解説します。

NEIアイテムパネルの各機能

ワールド設定で「NEI ItemPanel」に変更すると、インベントリ画面にNEIアイテムリストが表示されます。

アイテムパネルからアイテムを補充する

アイテムリストに表示されているアイテム(今回はオークの木材)を右クリックすると、そのアイテムをホットバーに1個補充します。

また、アイテムを左クリックすると1スタック(64個)ホットバーに補充します。

NEIアイテムリストのボックス(黄枠)の数値を+-で変更することで、補充するアイテムの個数を指定することができます。

個数を指定して補充したいアイテムを左クリックすると指定した個数だけ補充します。

数値を変更しても、右クリックはいつも通り1個ずつ補充します。

検索ボックス

「検索ボックス」(黄枠)左クリックすると文字が入力できるようになります。

次に調べたいアイテム名(今回は石)を入力すると、NEIアイテムリスト(赤枠)にアイテム名の中にが含まれたアイテムのみを表示します。

「検索ボックス」右クリックすると入力した文字をすべて取り消せます。

「検索ボックス」ダブルクリックすると枠が黄色になります。

するとインベントリ・ホットバーのアイテム一覧が画像のようになり、入力したアイテムとそれに関連するアイテムのマスのみ明るくします。

これにより、検索したアイテムとそれに関連するアイテムをすぐに見つけることができます。

「検索ボックス」を元に戻す場合は、もう一度ダブルクリックしてください。

NEI Subsetsの使い方

「NEI Subsets」クリックすると独自の「アイテムタグセット」が表示されます。

このアイテムタグもしくはアイテム右クリックすると、アイテムリストから除外することができます。

画像では「Blocks」のタグを除外しています。

アイテムの除外を解除するには、対象のアイテムタグもしくはアイテム左クリックしてください。

Modタグの中には、現在導入しているModタグが表示されます。

ここで「Minecraft」(赤枠)のタグを右クリックして除外すると、Modのアイテムのみアイテムリストに表示させることができます。

「NEI Subsets」はアイテムを除外するだけでなく、逆に指定したタグセットのみを表示することもできます。

例えば、「Armor」タグSHIFTを押しながら左クリックすると「検索ボックス」の中に自動で@setnameが入力され、アイテムリストに防具のみを表示できます。

NEI設定の「持ち物」から各項目の設定を変更する

「NEI設定」「持ち物」からさまざまな設定を変更できます。

インベントリ画面の「設定」から「NEI設定」を開き、「持ち物」(赤枠)クリックします。

今回は「持ち物」の中から5項目ピックアップして解説したいと思います。

「グローバル」を「ワールド」に変更しないとゲームに反映されないので注意してください。

①NEIの有効・無効

「NEI」有効・無効を切り替えます。

「無効」に設定するとインベントリ画面の「NEI」が非表示になり、「JEI」アイテムリストだけが表示されます。

アイテムリストを「NEI」に設定している場合はアイテムリストも非表示になります。

②チートモード・ユーティリティモード・レシピモード

チートモード

ユーティリティボタン、アイテムリスト(NEI)からアイテム補充機能が常時使用できます。

ユーティリティモード

下のユーティリティ・ゲームモードで設定したボタンの表示・非表示をインベントリ画面に反映させることができます。

レシピモード

インベントリ画面にアイテムリストのみ表示します。また、アイテム補充機能を停止する代わりにアイテムレシピが確認できるようになります。

画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: mod-not-enough-items-41.jpg

「レシピモード」でアイテムリストのガラスブロック(例)にカーソルを合わせて

R(左クリックでも可)を押すとレシピが表示されます。

また、U(右クリックでも可)を押すと、ガラスブロックを使用して作れるアイテムレシピが表示されます。

レシピモードでエンチャントセレクター・カスタムポーションインターフェースは使用できません。

ユーティリティ・ゲームモード

こちらの設定は「NEI」ユーティリティモードの場合に適用されます。

ユーティリティボタン補足(以

エンチャントセレクターの使用を禁止します

カスタムポーションインターフェースの使用を禁止します

状態の保存を非表示にします

必要ない「ユーティリティ」ボタンを右クリックするとインベントリ画面から除外します。

除外を解除する場合は「ユーティリティ」ボタンを左クリックしてください。

画像では「ユーティリティ」回復・削除モード・マグネットモード・エンチャント・ポーション・アイテムを除外しました。

また、「ゲームモード」からアドベンチャーモードを除外しています。

インベントリ画面を確認すると、指定した「ユーティリティ」ボタンが除外されています。

元の設定に戻したい場合は、「ユーティリティ」「w」左クリックすることで瞬時に「グローバル」設定で上書きされ元の設定に戻せます。

「NEI設定」には設定を初期化するボタンが存在しないので「グローバル」を初期設定、「w」を初期化ボタンに置き換えて利用すると便利です。

レイアウトスタイル

「レイアウトスタイル」「旧TMI」に設定すると、ボタンやボックスがTooManyItemsスタイルに切り替わります。

その他の便利機能

NEIには上記で紹介した機能以外にも便利な機能があります。

ゲーム中にF7を押すと黄色と赤色のグリッドが地面に表示されます。

黄色の線は夜に敵モブがスポーンする可能性があるエリアで、赤色の線は昼夜問わず敵モブがスポーンする危険があるエリアです。

F9を押すと1チャンクの4隅から赤色の線が縦に表示され、もう一度F9を押すと緑色のグリッド1チャンクの壁として表示されます。

  • クリエイティブモードのアイテム選択画面で、アイテムにカーソルを合わせてQを押すと対象のアイテムを地面に1個落とします。

まとめ

今回紹介した「NEI」は超絶便利過ぎる反面、ゲームバランスを著しく損なう可能性があるModでもあります。

チートを使って自由に遊びたい人にはこれ以上ない最高のModですが、ある程度バニラの制約の中で遊びたい人にはあまり必要のないModかもしれません。

ただ、レシピモードにすることでバニラに近い状態で遊ぶべる上に、NEI自体を設定から簡単に無効にできるので、個人的には「NEI」を導入しておきワールドによって「NEI」の有効・無効を変更するのがベストだと思います。

以上むらっちゃでした。

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