統合版に対応した「洞窟クモ経験値トラップ」の作り方

今回は、統合版に対応した「洞窟クモ経験値トラップの作り方を解説をしていきたいと思います。

画像はWindows10です。(PS4/Switch/XboxOne)共通

目次

統合版の洞窟クモについて

統合版の洞窟クモは、必ず天井に張り付いて離れなくなるJava版・旧ゲーム機版と仕様が異なり、天井に張り付くかどうかは完全にランダムです。

以前紹介した「廃坑の洞窟クモを利用した簡単経験値トラップの作り方は、必ず天井に張り付く洞窟クモの習性を利用したトラップなので統合版では機能しません。

トラップは、洞窟で作成すると明るさや見づらさの問題があるので地上で作成して解説ます。また、今回解説のため鉄ブロックなどを使用していますが、トラップを実際にサバイバルで作る場合は丸石や木材で作ります。

STEP1 スポーン部屋を作成する

まず画像のようにモンスタースポナーを中心に8(縦)・9(横)・5(高さ)の部屋を作り、モンスタースポナーが部屋の高さ3マス目に来るように地面を2マス下掘り下げてください。

STEP2 ドロップしたアイテムを自動で回収できるようにする

必要な素材
チェスト2個
ホッパー2個
ブロック1個

「金ブロック」1列(ここはあとで壁になります)手前(赤枠)4マス1段掘り下げて

さらに左2マス2段掘り下げます。

空いたスペースにラージチェスト」(チェスト2個)を設置

(右側)にしゃがみながら「ホッパー」を設置します。

最後にホッパーの右側に接続する形でもう1つホッパーを設置して

ホッパーの左側をブロックで塞いでください。

STEP3 スポーン部屋を完成させる

必要な素材
ブロック43個

前面の1列にを設置してスポーン部屋を完成させます。

作業・メンテナンス用の出入口を縦2マスで右端に空けておいてください。

STEP4 スポーン部屋に水を流す

必要な素材
フェンス5個

スポーン部屋の中に入り、奥の両端(〇)にカーソルを合わせてを流すと

赤枠の部分を残した特殊な流れ方をします。

次に水が流れていない部分1段掘り下げて、〇のブロックをすべて取り除く

水の流れが“真ん中の一点に集まるようになるので

水の流れが集まっているブロック」(赤枠)を壊して、洞窟クモが処理場に流されていくようにしてください。

最後に洞窟クモがスムーズに処理場に流れるようにフェンス」5個を画像の位置に設置してください。

ブロックを壊した位置に間違いがなければ、画像のように水が流れて来ます。

STEP5 チェストにアクセスできるようにする

画像のようにブロックを撤去してチェストにアクセスできるようにします。

ここの作りに特に決まりはありません。

STEP6 洞窟クモの処理場を作る

必要な素材
ハーフブロック1個
フェンス1個
ガラス2個

左側のホッパーの上にハーフブロックを置いて

その上にフェンスを設置

右側のホッパーの上からガラス右に2個並べて処理場の完成です。

最後に2マス空けておいた作業・メンテナンス用の出入口にドアを設置してください。

「洞窟クモ経験値トラップ」の使い方

「フェンス」の手前で待っていると、洞窟クモが流れて来て「フェンス」に挟まり動けなくなるので

剣で倒します。※洞窟クモから攻撃を受けることは一切ありません。

経験値は自動で回収されます。

ドロップアイテムのクモの目はホッパーを介してチェストに回収されます。

まとめ

統合版の洞窟クモの仕様に合わせるとどうしても1匹ずつ倒す必要がありますが、洞窟クモはスポーン効率がいいので処理場で待たされることはそんなにありません。

また、洞窟クモから攻撃を受けることは一切ないので、以前紹介した「廃坑の洞窟クモを利用した簡単経験値トラップの作り方」のように倒す場所を気にする必要が一切ないというメリットもあります。

統合版で洞窟クモトラップを作りたい方は、今回紹介した『洞窟クモ経験値トラップ』をぜひ試してみてください。

以上むらっちゃでした。

  • URLをコピーしました!
目次