ソウルサンドを利用した落下式経験値トラップの作り方
ソウルサンドを利用した落下式経験値トラップは、ソウルサンドを水中に設置したときに発生する『気泡柱』と呼ばれる泡を水中エレベーターに利用したゾンビ・スケルトン専用落下式経験値トラップです。
ソウルサンドを利用した落下式経験値トラップは、ソウルサンドを水中に設置したときに発生する『気泡柱』と呼ばれる泡を水中エレベーターに利用したゾンビ・スケルトン専用落下式経験値トラップです。
以前紹介した水ダメージ式スライムトラップが、水のアップデートで機能しなくなってしまったので、水ダメージ式を採用したままアイテム(スライムボール)を回収できるように、処理場とアイテム回収装置を改良しました。
誘導式ドラウンド経験値トラップは既存の落下式ゾンビトラップをドラウンド用に一部改良したトラップです。基本構造は落下式と同じなので流用すれば簡単に作成することができます。
ドラウンド経験値トラップは、ゾンビが一定時間水に浸かるとドラウンドに変化する特性を利用したトラップです。ドラウンドはスポナーがないので通常トラップを作成することはできませんが、ゾンビスポナーから発生したゾンビを水の仕掛けでドラウンドに変化させることができるのでスポナーがなくてもドラウンドトラップを作成することが可能です。
マグマ式スケルトン経験値トラップは、落下式に比べ危険な高所作業がなく、処理部屋に大規模なスペースを確保する必要がないのでトラップを少ない労力で作ることができます。さらにマグマダメージによってスケルトンを素手一発で倒せるので、骨と経験値を効率よく入手することができます。
スライムトラップタワーは、湧き層を上に向かって何層も作ることで、スライムを効率よく湧かせることができます。湧き層から落下したスライムは、下の水路で処理場まで運ばれ水ダメージによって倒されるため、ただトラップを稼働させておくだけで大量のスライムボールを手に入れることができます。
落下式クモ経験値トラップは、経験値を獲得しながら大量の糸とクモの目を入手することができるトラップです。糸とクモの目はサバイバルでどちらも必要不可欠なアイテムなので、作る価値は十分にあるかと思います。また、ゾンビ・スケルトンの落下式経験値トラップよりも手間がかからないので、初心者の方にもおすすめのトラップです。
エンダーマイトでおびき寄せた大量のエンダーマンを落下ダメージでギリギリまで弱らせ、一撃で倒せるようにすることで経験値とエンダーパールが短時間で大量に手に入れることができるようになります。
ピストン式ゾンビ・スケルトン経験値トラップは、レッドストーン装置で動きを制御したピストンを利用してゾンビ・スケルトンの体力をギリギリまで減らします。プレイヤーはゾンビ・スケルトンを剣で一回攻撃するだけで倒せるので効率よく経験値を入手することができます。
ブレイズがドロップするブレイズロッドはポーションを作るための必需品ですが、ブレイズを直接倒してたくさん手に入れるのはかなり難しいです。今回紹介するブレイズトラップは、そんなブレイズロッドを短時間でたくさん集めらるようになるとても便利なトラップです。また、難しいレッドストーン装置などは一切使っていないので初心者の方にもおすすめです。