Java版1.14 スナップショット『19w06a』ゲーム起動画面に表示されるようになった『プログレスバー』他
1.14『Village&Pillage』14番目のSnapshot[19w06a]ではゲーム起動画面に『プログレスバー』が表示されるようになった他、行商人の仕様が一部変更されました。また、ブロックに新しい『NBTタグ』が追加され、パーティクルのテクスチャが個別に管理されるように変更されています。
1.14『Village&Pillage』14番目のSnapshot[19w06a]ではゲーム起動画面に『プログレスバー』が表示されるようになった他、行商人の仕様が一部変更されました。また、ブロックに新しい『NBTタグ』が追加され、パーティクルのテクスチャが個別に管理されるように変更されています。
『花&小麦の種』自動製造・収穫装置は、骨粉を利用して『花と小麦の種』を短時間で大量に生成しながらピストンで地面を揺らして収穫も同時にできるレッドストーン装置です。
1.14『Village&Pillage』13番目のSnapshot[19w05a]では行商人『Wandering Trader』と行商人のラマ『Trader Llama』が追加された他、ランタンなどの仕様が一部変更されています。
1.14『Village&Pillage』12番目のSnapshot[19w04a/04b]では『石切台』にレシピと機能が追加された他、『焚き火』がタイガの村に、前回追加された『コンポスター』がすべての村の畑に自然生成されるようになりました。※04bはバグの修正だけになります。
1.14『Village&Pillage』11番目のSnapshot[19w03a/03b]では食料や植物を堆肥に変えて骨粉を作ることができる『Composter』が新しく追加された他、『焚き火』のテクスチャが変更されました。また、樽や砥石など特定のブロックにサウンドが新しく追加されています。※03bはバグの修正だけになります。
1.14『Village&Pillage』10番目のSnapshot[19w02a]では 4種類の食料を同時に調理できるCampfire(焚き火)が新しく追加された他、書見台・製図台にレシピと機能が追加されました。
マインクラフトでは通常ランダムで選ばれたシード値を元にワールド(世界)が生成されますが、特定のシード値をワールド(世界)作成時に指定することでレアなバイオームや構造物が揃ったワールド(世界)で遊ぶことが可能になります。
『座標』は、ワールドに自然生成されるさまざまな構造物の正確な位置を把握するのに必須です。また、『座標』はデフォルトでゲーム画面に表示されないため自ら確認する必要があり、確認する方法は各プラットフォーム(Java/BE/CS)ごとに異なります。
イグルーを見つけたら、治療室にいる村人ゾンビを治療してみましょう。治療室には治療用の村人ゾンビが用意されており、治療に必要なアイテムもすべて揃っているので、村人ゾンビの治療をチュートリアルとして学ぶことができます。
ジャングルの寺院はジャングルバイオームに生成される構造物で、寺院の地下にはレバーの謎解きとトリップワイヤーフックを利用したトラップがあります。トラップに加え、謎解きがあることから砂漠の寺院よりも難易度は少し高めです。